學生會策劃活動方案
為了確保事情或工作有效開展,我們需要提前開始方案制定工作,方案是從目的、要求、方式、方法、進度等都部署具體、周密,并有很強可操作性的計劃。怎樣寫方案才更能起到其作用呢?以下是小編幫大家整理的學生會策劃活動方案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
學生會策劃活動方案1
一、活動背景:
20xx年的夏天,在我們迎來炎炎烈日的同時,也迎來了這樣一群九零后,他們有的懷揣著夢想,走出高校,走向自己夢寐以求的學府;有的載著夢想歸來,準備在家鄉打拼一番事業。我們作為傳媒專業的學習者,未來傳媒事業的接班人,希望在這個夏天打造一場屬于我們學生以及高三畢業生的狂歡,放飛夢想,載譽歸來!
二、活動主題和目的
1、活動主題:本次活動設置四個主題:回味九零后的童年;演繹高考生和學生的學習生活;感恩;放飛夢想。
2、活動目的:為了豐富高考生和學生的暑假生活,培養學生積極向上的情操,增強學生與高三畢業生在學習生活經驗方面的了解與溝通,彰顯我們山西陽泉的風采,展示我們傳媒專業學生們的學習成果,特此舉辦此次文藝活動。同時服務商家,為提供贊助的商家做一些宣傳性的節目是我冕穿始終的。
三、主辦單位和組會(正在聯系中):
四、活動時間和地點
活動時間:20xx年7月30日
活動地點:陽泉新天地購物廣場
五、演出設想:
1、統一性:為了使本次文藝演出具有九零后藝術的統一特色。
2、特色性:這應該是首次在陽泉舉辦學生的文藝活動,因此不論是對陽泉娛樂業的發展還是學生的娛樂需求都值得期待。
3、加強互動性:面向全體學生朋友,盡可能的展現自己的才華,另外還設有互動環節,可以使盡可能多的朋友參與其中。
4、豐富欣賞性:一些有藝術才能的同學都可以有一個專門展示的機會,有利于讓我們發現更多的藝術天賦者,以便為文藝事業增補力量。
5、贊助企業的贏利性:考慮到目前學生對數碼、娛樂等產品的需求,為所提供贊助的企業進行現場廣告宣傳,助其盈利。
六、演出效果及可行性分析:
在各個商家都花力氣在社會上搞各種宣傳、促銷活動,卻沒有明確的針對人群,導致宣傳不力。而現在正值高考生準備上學和學生歸家之際,實際上這些學生群是一塊值得開發與挖掘的市場,也是商家宣傳自己的良機。另外我們分析,作為放假的學生們,他們也更渴望有一個完全自由組織的活動,只有這樣,他們才能成為活動的主宰,才能成為活動真正的主人。因此這次活動的.可行性是完合理的。
七、流程:
1、主持人宣布開幕、主辦方致辭、介紹來賓、介紹贊助商家及產品。
2、各個板塊的文藝節目與游戲互動,穿插對商家商品的宣傳。
3、主持人宣布晚會結束,全體贊助商家及演職人員合影
八、互動環節和獎項設置(希望有贊助商提供獎品):
九、活動經費
十、工作人員安排:
聯系場地(與市宣傳部及有演出場地的商業廣場協調):
拉贊助(主要針對手機,電腦,數碼產品品牌;ktv;餐廳;美容美發店等商鋪):
聯系演員(有確定節目或愿意表演的人員):
表演導演(審節目,指導彩排):
道具(根據演員需求及舞臺需求):
服裝(與贊助商協調,或租用):
化妝(與提供贊助的美容美發店協調):
舞美(布置舞臺,協調演員,嘉賓的入場離場,及觀眾的秩序):
宣傳(聯系報社或電視臺等媒體):
備注:
場地的布置:地場的布置必須顯得充滿朝氣,不需要太華麗,簡單、和諧即可。
晚會需要:需要嘉賓席,小禮物,水果等。
參加人員:主辦方,贊助商代表,演職人員以及全陽泉市愿意參加活動會的同學。
器材、音樂:電腦、cdplayer、2個音箱、音樂伴奏、接線板、相機等。
晚會各節目正在緊急籌備中。
不足之處:
我們將努力完善,衷心希望合作愉快
學生會策劃活動方案2
一、活動目的
為了增進學生會各部門干部之間的相互了解,增強團隊合作精神、營造和諧融洽的集體氛圍;進而加深干事對學生會的歸屬感,在娛樂活動的同時培養大家在團隊合作和處理事情等方面的能力,值中秋節之際,學生會組織部建議組織全體干事前往鳳凰山進行燒烤聯誼活動。
二、活動組織
活動組織:組織部
活動地點:鳳凰山燒烤場
活動時間:xx年9月18日下午(星期六)
參加人員:學生會全體人員,活動以自愿報名參加為原則。
交通方式:按部門組織隊伍,步行到目的地。
三、活動運作
組織部負責整擬定活動策劃方案及落實各項具體內容(包括活動策劃書、統計愿意參加此次活動的人員名單、活動物資的準備、游戲的準備等)
四、活動具體安排
a、活動負責人安排
1、xx責溝通和統計參加這次活動的成員名單;
2、xx責聯系燒烤場及本活動的各項工作落實;
3、xx責各項活動物資的購買(燒烤食物、水、燒烤用品等);
4、xx責燒烤物品的落實擺放;(協助隊長工作人員:x11人)
5、xx責活動的現場拍攝;xx責山下、中途拍攝,xx責山上拍照,得獎人員個個都需照相。
6、袁主席主導各部門主管負責各部人員組織、帶領及人員動態狀況、集合;
7、xx責游戲組織。
8、趙部長負責登山裁判,發放證書,xx責中途登山紀律監察。
b、活動時間具體進程
1、參加人員報名時間截止到9月15日上午11:30分
2、9月18日下午出發。時間安排活動內容13:30公司2號門集合14:00準時出發14:50到達目的地(鳳凰山燒烤場)15:00-15:20登山比賽組織(講比賽規則、發放登山資格證)比賽人員合影15:20登山比賽開始16:00登山人員在廟門口廣場集合,拍照留影16:30燒烤場集合16:30-17:00燒烤活動準備工作,團隊游戲17:00-20:00燒烤(人員自由組合)20:00自行返廠五、活動經費預算
1、燒烤爐單價:節假日市價(時間為5小時)
1)租大爐(12-16人),80元/個(送炭5斤,網1張)
2)租中爐(8-10人),70元/個(送炭4斤,網1張)
3)租小爐(6人),60元/個(送炭3斤,網1張)
210人參加,費用預算:
1、租爐210/12人=18個爐x0元/個爐=1440元
2、食品15元/人x10人=3150元
3、登山獎金1100元+其它臨時備用金410元=1510元
4、合計:6100元
六、注意事項
1、路上隊伍要求整齊有序,活動時要注意安全。
2、維護學校形象,不得在公共場所亂丟果皮、垃圾、攀摘花木。
3、一切事情聽指揮,如有事情必須先報告,手機保持開機,方便聯系。
4、不得搞浪費,烤熟再食,不得暴飲暴食,注意飲食衛生。
5、活動結束后找出不足的地方,寫出總結,為下次活動積累經驗。根據干事的意見和觀察,討論總結此次活動的經驗教訓,提高學生會活動的組織能力。
6、其它參加此次活動的'人員,也可以寫出自己的心得體會,投稿到宣傳部。
七、相關活動串聯游戲
等大家吃飽喝足之后,有名的團隊拓展訓練。即培養團隊合作精神又超好玩的游戲。
(1)、游戲步驟:
1、就是先讓大家手拉手站成一圈(我那時是讓男女生交叉站),然后讓大家記住自己左手邊和右手邊的人,一定要記清楚,不要弄錯左右哦。
2、讓大家把手放開,喊“跑!”。盡量讓大家跑得亂七八糟一點。
3、看差不多了,喊“停!”,讓大家原地不動的站著,然后再讓他們盡量往中間聚攏。
4、這時讓他們去拉自己左右手的人,記住,千萬不能弄錯左右哦。等大家都牽好手之后呢。拉開,看大家能不能成功的恢復成一個圈。
(2)、可以分成兩隊比賽的。每隊在十個人以上
1、游戲倒著說,如我是一個好人,下一個5秒鐘內應說:人好個一是我。目的:活躍反應能力和知識。
2、老鷹捉小雞道具:小朋友一群規則:不許暴力,呵呵玩法:找一個小朋友當老鷹,一個小朋友當母雞,母雞后面的小朋友依次拉著前面小朋友的衣服尾.后面的小朋友就是小雞,游戲開始后,老鷹要捉到小雞,而母雞就負責擋住老鷹.如果小雞被老鷹捉到,就輸了
本活動報名方式:由部門主管負責組織本部門人員統計。
學生會策劃活動方案3
一、活動目的:通過系列活動,增強學生會成員間的凝聚力,提高大家的團隊協作能力,同時為同學們提供一個展示自我、釋放壓力的平臺。
二、活動時間:XXXX年XX月XX日
三、活動地點:[XXXXX]
四、參與人員:全體學生會成員及有意向參加的同學
五、活動內容:
開場表演:由學生會各部門的代表進行開場表演,展示各自的風采。
團隊游戲:設計一系列團隊協作游戲,如“兩人三足”、“拔河比賽”等,培養大家的'團隊合作意識。
自由表演:學生會成員及同學們可自愿上臺表演節目,可以是唱歌、跳舞、相聲等,展現自己的才藝。
閉幕儀式:對活動進行總結,表彰表現優秀的團隊和個人。
六、活動預算:預計活動總費用為XX元,包括場地布置、獎品、飲料等。我們將積極尋求贊助,以減輕學校負擔。
七、活動宣傳:通過校園廣播、海報等方式進行宣傳,確保更多的同學知曉并參與此次活動。
八、活動組織:由學生會組織部負責整體策劃和組織,其他各部門協調配合,確保活動順利進行。
學生會策劃活動方案4
一、活動目的:
1、加強我院院系學生會之間以及各系學生會之間的聯系與交流,增強我院學生會的整體凝聚力,使院、系學生會能夠更好地服務同學。并希望在此基礎上,能夠以點帶面,引領全院同學共同構建和諧校園。為院系學生會提供一次自我展示和相互交流的機會,通過這個交流會,能讓每個系在相互學習相互了解之中,認識到自己的不足,意識到自己的優缺點。同時請教學習別人的長處,改善自己的缺點,最后培養我們院系的合作精神,增進我們的友誼。
二、活動時間:
11月28日下午4:40
三、活動地點:
階梯111
四、參會人員:
本系所有學生會成員及其他各系學生會成員和院學生會成員
五、活動準備:
1、經管系秘書處與各系學生會和院學生會秘書處進行聯系宣傳,并發出邀請
2、宣傳部進行海報宣傳
3、選好主持人兩位,選定攝影人員,呈現的作品作為回憶留戀。
4、制作ppt,在交流會中可播放。
六、活動流程:
1、工作人員到齊,做好開場準備,將各系學生會代表帶到指定座位
2、主持人開幕,經管系主席以及各部長上臺自我介紹
3、展示環節:各系代表上臺講話,進行各系活動PPT展示
4、討論環節(各系進行比賽)
a、主持人引入第一話題:如何加強院、系會之間,系與系學生會之間以及系會與班委
會之間的交流,使院、系學生會和班委會能夠真正的.團結一致。
b、主持人引入第二話題:作為一名學生干部,通過你在學生會中的工作經歷,你認為學生會在工作中存在哪些不足并提出自己的意見或建議。
c、主持人引入第三話題:通過自己的工作經歷及身邊同學的反饋意見,你認為學生會將來還能開展哪些活動或采取什么樣的措施來提高學生會的影響力。
(本環節時間控制在20~30分鐘,如超時,則不討論第三話題)
5、各系自由交流時間:所有到場學生會成員由靠前門口同學開始報數,8個數為循環,報數字1的坐在一起,報數字2的坐在一起,依次類推,座位依次打亂,方便院系有更好的交流。
6、藝術團合唱《沒有什么不同》
7、主席進行總結
8、主持人總結活動,歡送各系學生會成員
9、工作人員清理會場七、人員安排:
1、秘書處負責考勤以及會議記錄
2、宣傳部負責海報以及版面書寫
3、文藝部、學習部負責現場布置
4、生活部、外聯部負責座位安排
5、社團部負責交流時傳遞話筒
6、體育部負責會場紀律
學生會策劃活動方案5
引言:傳媒工程學院學生會是校黨委領導、校團委指導的學生群眾性組織。為更好地體現校學生會全心全意為同學服務的宗旨,充分展示院學生會的風采,適應學生會對外交往及宣傳的需要,特在全院范圍內策劃開展征集學生會會徽活動。現將有關事宜通知如下:
一、征集內容:
傳媒工程學院學生會會徽
二、活動對象:
傳媒工程學院全體學生
三、作品創作要求:
1、會徽要求主題鮮明,具有深厚的文化內涵,與我院特色相結合,突出我院學生會的`全心全意為同學服務的宗旨和工作特色,創作設計內涵要求積極、向上,充分展現校學生會獨特的人文精神;
2、會徽圖案應簡潔大方、創意新穎獨特,具有強烈的藝術表現力和鮮明的時代感;
3、會徽制作簡便、易識別,適合各種用途,適合網站,工作證以及其他各種場合長期固定使用;
4、會徽可以是單色,也可以是多色,但是顏色最多不能超過五種。多色設計稿用單色也能體現主題效果(如印制信封、名片、信紙等時);
5、征集作品可手工繪制,也可利用電腦繪圖軟件進行繪制。手工版以a4紙為準。電子版要求gif/jpg文件格式,應考慮在各種載體和環境中制作運用,能以不同的比例尺寸清晰顯示(為方便后期修改,凡使用photoshop或其他軟件制作者請保留原photoshop或jpeg格式;規格要求為2cm*2cm,3像素/英寸);
6、應征作品必須是作者原創,未經發表,并且不得侵犯他人著作權。若發現作品存在抄襲現象,取消其資格。
四、作品投稿辦法和相關要求:
1、以個人或設計團隊名義投稿均可,每位設計者投稿作品數量不限;
2、作品打印稿、手寫稿請于 XX年1月2日1月24日(中午12 :前)交至我院團委辦公室;
3、電子稿請于XX年1月24日之前直接發送到郵箱
4、來稿請注明會徽征集字樣,可以個人遞交,也可以以系(院)或班級為單位統一上交,所有來稿恕不退還,請投稿者自留底稿。
五、日程安排:
1、征收稿件階段: 1月2日 1月24日
2、評比初審階段: 1月 24日1月26日
3、評比終審階段: 1月 27日1月29日
六、作品評審:
1、學生會內成立會徽評選組,按公開、公平、公正、擇優的原則進行評選。
2、由學生會宣傳部匯總整理后應征稿件交評選組進行初審,根據設計水平確定3-5件入圍作品。
3、在對入圍作品廣泛征求意見的基礎上,會徽評選組提出評選方案報校學生會主席團和團委終審。
七、獎項設置及獎勵:
活動結束后,對中選的會徽作者頒發榮譽證書與獎品。
八、其它注意事項:
1、在提交作品后,即表示該作品作者同意本會擁有該作品的版權和使用權,學生會可將該會徽用于任何與本會有關的場合和活動,其直接和間接收益均與作者無關。
2、評選后可要求作者進一步修改作品;
3、咨詢電話:劉波 ,張建濤
4、本次活動最終解釋權歸屬渭南師范學院傳媒工程學院學生會;
渭南師范學院傳媒學院學生會
XX年1月1日
學生會策劃活動方案6
一、策劃案主題
生態辦公,快樂辦公;我生態,我快樂
二、活動背景
各學院辦公室招新剛剛完成,一批新鮮的血液注入辦公室這個大家庭后亟待整合。通過本案希望能使這一腔熱血到達沸騰。
三、理念闡釋
生態文明是當下最時髦的一個詞,如何使生態一詞貫徹到辦公生活中是一件值得人深思的事情。在可以預見的將來,當我們每天做在辦公室里,面對著高輻射的電腦,面對室內渾濁的空氣,如何工作的健康是一個必須面對的話題。
煩瑣的工作,堆積如山的文案……如何保持快樂健康的.心態去面對瑣碎呢?米盧在創造中國足球的神話(xx年以前)時,提到“快樂足球”一說。這在工作中是同樣重要的。快樂本身就是一種工作態度。
四、活動目的
1、宣揚生態辦公,快樂辦公的理念。
2、加深各學院辦公室的了解,密切協作,相互交流工作經驗,取長補短,更好的完善各自的工作體制與方法。子曰:三人行,必有吾師。現在六“院”同行,何愁取不來真經?
3、各學院的辦公室是一個小團隊,希望通過此次活動,加強團結,為以后精誠協作打下堅實基礎。
五、活動對象及時間地點
主辦單位:xx
學生會策劃活動方案7
活動意義:
促進男女生交流,營造更加和諧、文明、融洽的校園氛圍,讓女生充分感受到了來自身邊好多女生部的溫暖和感動。
時間:
5月下旬或六月上旬(或視具體情況而定)
內容:;
(一)前期宣傳:
制作相關的展板、海報和橫幅并將其擺在食堂、教學樓門口等顯眼和人流集中的地方,招募"天使男生"。
(二)前期準備
1·動員女生部所以人員,要求他們向同學或朋友借用自行車,數量不限。
2·制作可掛在自行車上的.寫有"為女生服務"字樣的裝飾。
(三)活動報名
1在每次活動的前一天,在食堂門口擺放宣傳點,將展板放置桌子前,由女生部成員向過往的同學介紹此活動,向同學宣傳,并召集有意的男生報名參加
(四)具體事項
1每次活動之前召集所有參加活動的男生到指定地點集合。
2每天在第一和第五節課之前,參加活動的男生將自行車推到女生宿舍樓樓下。女生部有關人員將相關宣傳板擺放在女生宿舍樓下,男生主動上前,禮貌邀請女生上車,問清地點,將她安全送到教學樓下。3活動時,女生部的相關人員應在場監督。
4男生在接送時,應對女生禮貌、熱情、大方。在接送完女生后,女生要在評分表上對男生的服務質量評分(滿分為10分),女生也可在上面寫下自己想對男生說的話或是自己的感慨。
5得分最高的男生可得到精美的獎品。
(五)注意事項
1男人可多次參加。
2招募的男生應該有氣質,有紳士風度。
3在騎車過程中,應注意安全。
4女生部有關人員要負責自行車的安全,防止被偷或損壞。
學生會策劃活動方案8
一、活動全稱:陽光之行
二、舉辦機構:
1)主辦單位:貴州大學理學院團委學生會
2)承辦單位:理學院學生會文藝部
3)贊助單位:
三、活動地點:
四、活動時間:20xx.(暫定)
五、參與人員:
貴州大學理學院學生會全體成員
六、活動背景與意義:
在這個秋高氣爽的日子里,理學院團委學生會迎來了新成員。為增進學生會各部門感情,提供相互交流管理及活動經驗,相互學習的平臺,以便于以后各部門之間的合作,特舉辦此次活動。此次活動還能加強各部門各同學之間的默契,放松同學們的神經,娛樂及豐富大家生活。
七、提前準備:
1)提前一星期進行踩點,安排活動地點和就餐地點。
2)提前準備游戲及其他所需道具,禮品。(可與宣傳部,體育部等協商準備)
3)人員分配。(包括買道具,買禮品,布置會場,接待工作,主持人,節目負責人,維持現場秩序人員等。)
4)提前一星期通知學生會各部門負責人活動時間,確定各部參與人數和姓名,收集活動資金。
5)進行分組,除文藝部成員外,其他人員共分四組,每組由一~二個常委負責。
6)活動當天文藝部全體成員提前一小時到達活動地點布置場地。其中一部分人負責帶領其他學生會成員于中午12點到達活動現常
7)活動當天上午11點,全體學生會成員在一教門口集合,各部門清點人數再出發。
八、活動流程:
1)主持人開場,學生會主席致辭。
2)主持人按事先安排,進行分組。
3)給每組五分鐘時間商量隊名和口號。
4)活動設計:
環節一:文藝部表演節目
游戲1:拔河比賽
道具:一條拔河繩子。(可到體育部借用。)
規則:兩兩隊進行一組,用事先準備好的繩子進行拔河比賽,獲勝的兩支隊進行第三場比賽,其他兩支隊各記十分,并在本游戲結束后接受懲罰。第三場比賽獲勝隊記五十分,失敗隊記三十分。
游戲2:數7
規則:每對派五人進行比賽,共二十人圍成一圈。由第一個人隨意數一個數(兩百以內),按順序由他旁邊的人從左往右數下去,到了7、帶7或者是7的倍數的.數時叫過。犯規者退出游戲。從犯規者旁邊的同學開始接著,任意說一個數字,下面的人接著數下去。到最后勝利的五個人,每個人所在的隊,加上五分,可累加。(共兩輪,可換不同人)獲得加分最少的隊伍接受懲罰。
環節二:組織部、辦公室、新聞科技部表演節目
游戲3:瞎子背瘸子
道具:鮮花、紗巾和氣球、長繩
游戲規則:每隊選擇兩名同學,一男一女,男生背女生,男生當瞎子,女生當瘸子,男生將紗巾蒙住眼睛,女生當瘸子說話為瞎子引路。場中間設立兩邊界,選手出界一次加時15秒,內設五個氣球,兩支鮮花。氣球需要踩破,鮮花必須撿起來送給女方。把氣球全踩破,兩支鮮花都送給女方,并到達終點,計時停止。用時最短的隊伍獲勝,加上三十分。第二加上二十分。其他兩隊不加分,并接受懲罰。
游戲4:淘汰游戲
規則:每隊派出15人參與游戲,共60人手拉手圍成一個圓圈,然后在慢跑的同時,聽主持人說數字,說到什么數字就得有幾個人圍在一起,但數字不能超過8。(比如,主持人喊道4,就應該有4個人手拉手圍在一起。)錯了的淘汰,最后剩下少數人(根據具體情況定),每個人所在的隊,加上五分,可累加。(共進行兩輪,第二輪可換沒上場的人上)。獲得加分最少的隊伍接受懲罰。
環節三:宣傳部、素拓部、生活部表演節目
游戲5:歌曲接龍
規則:每隊派五個人,共二十人站成一豎排,由主持人隨便唱一首歌中的一句,主持人唱完,第一個人取歌詞的最后一個字來作為接下來他要唱的歌歌詞中存在的字。也就是說,這個字只要存在于他所唱的歌的歌詞中就可以(可以同音不同字)。第二個人繼續接下去,后邊依次。十五秒接不上來淘汰,后面一個人繼續接,接對的排到隊末繼續比賽。直到場上剩五個人。每個人所在隊加五分。(進行兩輪,可換不同人)獲得加分最少的隊伍接受懲罰。
游戲6:杯子傳水
道具:一次性杯若干
規則:每隊派出8人(五男四女),混合排成一排,每人發一紙杯,用嘴叼著或咬著。第一個人不用叼。比賽開始,由第一個人給第二個人杯里倒水,并依次傳給后面一個人。隊員不能用手觸碰杯子,最后一個人將水倒到指定器皿(不能用手)。在一分鐘之內,傳遞水最多的兩個隊獲勝,各加三十分。其余兩隊不加分,并接受懲罰。
環節四:學習部、體育部、實踐部表演節目
游戲7:多人多足
道具:繩子若干
規則:每隊全體成員參加,左、右腿分別綁在一起,賽跑,用時最短獲勝。(各自可先練習五分鐘,正式比賽開始計時。)用時最短加五十分,第二加三十分,其余兩隊各加十分,并接受懲罰。
游戲結束,記分員統分,宣布各隊得分,發放獎品。
注:懲罰手段:(數的隊伍選擇一人接受懲罰)
1、怪嚕飲料
規則:贏的隊在一杯純凈水中加料(味精、鹽、胡椒、可樂、芥末等),讓輸家將其喝下。
2、甜言蜜語
規則:大家圍成一個圈,輸家蒙上眼睛,站在圈內,然后大象鼻子轉圈,主持人喊停,用手指指向前方,手指到誰就走到那位同學的前面牽起他(她)的手吻一下,并對那人說我可以娶你嗎?。
3、反串廣告(提供廣告參考:益達、腦白金等)
規則:男演女,女演男,輸家自己做自己看過的廣告
4、強顏歡笑
規則:由主持人出題,被懲罰者用喜怒哀樂等表情來讀出主持人給的內容
5、屁股寫字
規則:由懲罰者用屁股來作出主持人給出的字或畫,直到有人猜出為止
6、真情告白
規則:下載不同版本的精彩告白短文,讓被懲罰者在在場的同學中,選擇一名異性來有感情的念出這段告白。
(懲罰方式被編寫在紙條上,由被懲罰者來抽取,從六張紙條中任選一張,按紙條上所編序號對應懲罰方法序號來接受懲罰)
5)集體聚餐
6)活動結束后,統一回校。
九、經費預算:
游戲費用:道具及獎品:300元 場地布置:200元
餐費:預計270一桌,按11桌算,2970元(包括酒水費)
交通工具:300元
總計:3770元
學生會策劃活動方案9
一、活動背景及主題:為xx屆新生舉辦迎新晚會目的在于表達學校對新生的歡迎,展示當代學生的風采體現學院文化;也為了豐富同學們的'課余生活,激發同學們對新學校、新生活的熱愛。同時也為全體學生帶給一個展現自我、釋放才藝、增進友誼的舞臺,讓大家感受學生會大家庭的溫暖。
二、活動時間:X月XX日晚X:XX晚會正式開始
三、活動地點:學生活動中心
四、主辦單位:團委
五、承辦單位:團委學生會
六、前期準備:
1、宣傳:(xx年X月XX日至X月XX日)主要由宣傳部干事負責宣傳,主要有海報、展板和貼吧宣傳方式。
(1)展板宣傳:
資料:xx屆迎新晚會缺你不可!(按最后方案寫明時間地點;可適當使用網絡熱詞吸引新生注意;并且寫上理解新生節目報名的資料)
要求:展板設計形式應體現熱情、青春活力的基調。
數量:一張展板(三張一開紙大小)
展出地點:在新生宿舍樓下
(2)廣播宣傳(廣播站):
資料:20xx屆迎新晚會期盼你的參與!活動時間為20xx年X月XX日至X月XX日。我們等你來!
要求:廣播站分別在X月XX日至X月XX日期間進行廣播。
(4)在學校網站、貼吧進行宣傳:由團委辦公室。
2、節目甄選準備:
新生節目報名及甄選:新生節目在xx年X月XX日至XX日兩天甄選
節目排練時間
X月XX日進行晚會彩排,彩排地點為:
3、物資購置:
所需物品:噴繪(12*4),租借舞臺,桌椅(視嘉賓人數而定),汽球(色澤鮮艷、光亮)6-7包、絲帶、彩帶若干,熒光棒(兩桶)、大頭針、別針、針線盒、鉗子、錘子。
七、活動時間安排:
本次活動時間為xx年X月XX日至X月XX日。
X月XX日至X月XX日為宣傳及節目甄選時間;
X月XX日至X月XX日為物資購置時間;
晚會安排:
(一)、晚會準備:
1、與組織部及時做好溝通和人員安排協調;
2、文體部與各兄弟部門及時做好工作的溝通;
3、確定主持人兩名及主持稿;
4、與各節目負責人商定節目細節并商討流程。
晚會當天:
(1)X月XX日下午沒有課的學生會成員去操場搭建舞臺,并準備本次比賽的舞臺裝飾工作。
(3).X月XX日下午X點所有演員集合完畢,6點10分所有演員(節目負責人)簽到完畢。
(4).X月XX日下午X點XX分.學生會成員進行簽到,各組工作人員到位;
(5)X月XX日下午X點XX分,晚會正式開始。
(二)、晚會流程:
晚會分為三個篇章:
一、給你們的見面禮;
二、我有我的young!
三、一齊去未來!
第一篇章:給你們的見面禮:(主要播放視頻回放開學到此刻的所有所有)
開場:
(1)由學生排練的歌舞形式的開場;
(2)主持人介紹到場嘉賓,晚會流程和表達對新生的熱烈歡迎;
學生會策劃活動方案10
為了加強學校的文化建設,提升學生們的文化修養,本學期將開展XXX文化節。
具體安排如下:
一、宣傳口號:
“XXXXX,XXXXXX”
二、活動目的:
主要為了促進學生與學生之間的關系,聯絡感情,在舉辦活動的同時,也能夠讓大家在這一次的活動中。認識和了解對方。
三、活動安排:
1.活動名稱:XXX文化節
2.活動時間:20xx年XX月XX日
3.活動對象:學生會各部門
4.活動形式:集體參與
5.活動地點:XXX
6.活動主辦方:XXX
7.活動協助方:XXX
8.活動宣傳:
(1)院學生會召開例會進行活動宣傳和動員;
(2)各部門內部組織宣傳,講解活動內容、規則。
四、比賽項目:
(一)XXX內容: ……規則:……
(二)XXX
內容:每隊所有隊員腳與腳并排用繩子綁住,在隊長的`指揮下同時前進,在指定距離內往返一次,途中繩子不能松開,隊員不能摔倒,否則視為失敗,失敗隊伍可以從頭再來(從新計時),也可以繼續比賽(記錄失誤次數相應扣時間),每隊有5次機會,成功完成一次往返視為勝利。
規則:隊長可以在外指揮,也可以直接參賽,副隊長、隊員要求全部參加,請假一人次多計時10秒并扣本部門考勤分數,最后成功往返用時最少隊伍獲勝。(隊伍實在無法完成可以放棄)
一、二項目期望目標:認識個人與集體的關系,體驗融入集體才能致勝的真諦,
感受默契配合帶來的勝利
(三)、同心解鎖內容: XXX規則:XXXX
注意事項:XXXXX
五、活動細則:
1、比賽以部門為單位,各部長為隊長,副部長為副隊長(部長無法參加,由分管主席指派副部長任隊長),各隊起隊名、定口號,部門全體委員為隊員(請假扣部門考核分)。
2、各隊至少參加一項,最多參加二項。
3、沒有參賽的部門,由XXX指派,協助XXX完成比賽。
六、獎項設置:
每個比賽項目評出
一等獎一名
二等獎兩名
三等獎三名
設優秀組織獎
學生會策劃活動方案11
一、活動背景:
為增進學生間的交流與合作,豐富校園文化生活,我們計劃舉辦一場特色鮮明的學生會活動。
二、活動目的`:
加強學生間的團結與合作,培養團隊精神。
豐富學生的課余生活,提升校園文化氛圍。
發掘和培養學生的組織能力、創新能力和實踐能力。
三、活動主題:
“共享青春,攜手未來”
四、活動時間:
XXXX年XX月XX日
五、活動地點:
校園體育場
六、活動對象:
全校在校學生
七、活動內容:
開幕式:領導致辭,介紹活動主題與目的。
團隊協作游戲:組織各類團隊協作游戲,如拔河、接力賽等,以增進學生間的默契與團結。
創意展示:鼓勵學生展示才藝,如舞蹈、歌唱、朗誦等,展現學生的多元才能。
閉幕式:頒發獎項,表彰優秀團隊與個人,總結活動成果。
八、活動預算:
活動預算為XX元,主要用于場地租賃、設備購置、獎品設置等。
九、活動籌備:
成立活動籌備小組,明確分工。
制定詳細活動流程與安排。
開展宣傳與動員工作,確保活動信息覆蓋全校。
籌備所需物資,確保活動順利進行。
學生會策劃活動方案12
一、活動背景
為豐富校園文化生活,增進學生間的交流與合作,提升學生會成員的組織與策劃能力,特策劃此次活動。
二、活動目標
加強學生會內部成員的團隊協作能力。
增進學生之間的.友誼,促進校園和諧氛圍。
提升學生會的品牌影響力,展示學生會的組織能力。
三、活動主題
“團結、友誼、進步”
四、活動時間與地點
時間:XXXX年XX月XX日
地點:學校體育館
五、活動內容
開幕式:由學生會主席致辭,介紹活動背景與意義。
團隊挑戰賽:設置多個團隊挑戰項目,如接力賽、拔河比賽等,考驗團隊協作能力。
才藝展示:邀請學生自由報名,展示個人或團隊的才藝。
閉幕式:頒發獎項,總結活動,鼓勵大家繼續發揚團隊精神。
六、活動預算
預計活動總預算為XX元,包括場地租賃、器材購置、獎品購買等費用。
七、活動籌備
成立活動策劃小組,明確分工。
制定詳細的活動流程與時間表。
宣傳推廣,吸引更多學生參與。
籌備所需物資,確保活動順利進行。
八、活動總結
活動結束后,組織策劃小組進行總結,分析活動的成功之處與不足之處,為今后的活動提供參考與借鑒。
學生會策劃活動方案13
新的一學期已經悄然來到,許多嶄新面孔的出現,給學生會注入了新的活力。為此,我們為大家精心準備了這樣一個趣味運動會。這是一個融合了體育、娛樂、和智力的活動,體現了可參與性和趣味性。在這里,不需要強健的體魄,不需要專業的運動競技,只需要持有一份崇尚快樂與運動的熱情即可參與。
一、活動主題:
齊心協力,共創佳績
二、活動目的:
營造出一個快樂輕松的體育氛圍,突出友誼第一,比賽第二的.精神,以此活躍校園氣氛。
三、活動宗旨:
為全體學生會成員提供一個互相交流、互相學習的平臺。同時,也可以增強我們的團隊意識、合作精神和集體榮譽感,增進友誼,增強大家認識的程度。我們還希望能借此活動,擴大學生會的影響力。
四、活動形式:趣味運動會
五、活動時間:
預備宣傳時間:xx年10月中下旬—11月上旬
活動比賽時間:xx年11月中下旬
六、活動地點:足球場
七、主辦方:荊楚理工學院學工部(處)、校團委
策劃承辦方:校學生會文秘部
校學生會體育部
八、活動對象
荊楚理工學院全體學生會成員
九、前期準備
1、組織工作:按學院分成12支參賽隊伍,各學院文秘部和主席團組織并分配好參賽人員。共13支隊伍(包括校學生會)參加比賽,國際教育學院選項目參加;各項比賽提前抽簽決定。學院中未參賽人員組成拉拉隊;大賽設主持人一名、裁判四名(待定)
2、①對外宣傳:確定贊助商,制作出宣傳橫幅,懸掛于校園主要通道;印制宣傳海報,張貼宣傳活動的相關內容。
②對內宣傳:由各學院文秘部向本學院學生會成員做好活動相關內容的宣傳
3、器材準備:根據運動會實際需要,準備好比賽所需器材。如音響、桌椅、計時器等。
4、獎項設置:本次比賽中,各單項比賽均按名次排列排選出前三名,有高到低,依次記錄為13分、12分、11分……1分;最后通過各項比賽結果分值相加再進行綜合評比,評選出各學院學生會的名次,學院獎則按以下獎項設置進行頒獎。一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優秀組織者若干名。
十、活動步驟:
1、活動當天提前布置現場;
2、合理安排校學生會比賽人員及相關后勤服務工作人員并帶領各隊入場;
3、運動會主持人致開幕詞并介紹栽判員;
4、具體環節:運動會項目開展(可穿插一些自由表演活動)
5、領導總結發言并向獲獎部門進行現場頒獎
6、合影留念
7、清理現場
十一、運動會項目
1、混合接力
器材:乒乓球十個,乒乓球拍四個,跳繩五條
場地:賽道長為20米,插上旗桿為折返點。
比賽規則:每支參賽隊伍結伴2人為一組,一人手拿乒乓球拍托著乒乓球走10米后,然后拿起跳繩跳至折返點,回來時將道具交與下一個隊員,然后下一個隊員出發,直到最后一個隊員完成角逐。 最后以時刻最短的隊伍勝出。
要求:
1、乒乓球掉落后需返回起點重新開始;
2、一定要繞過折返點。
參賽人數:每對4人,2男2女,男女搭檔,2人一組。
注:1、本組設小組裁判員1名,記錄員3名。
2、2人3足
器械:布繩、旗桿
場地:賽道長為20米,一條為起點線,一條為折返線。
比賽規則:隊員2人為一組,男女搭檔。用布條將兩人內側腳踝關節處綁在一起,兩臂互相搭肩,準備起跑。聽到裁判員哨聲后,立即向前跑進,到達終點后,解開布條交給第二排隊員,第二排隊員迅速用布條將兩人腳踝綁好,起跑。以此類推,直至4組全部完成比賽,比賽用時少者獲勝。
要求:
1、必須在起跑線后把腳綁好,不準搶跑。
2、若中途帶子散開,應返回起點后繼續跑。
參賽人數:每隊8人,4男4女,男女搭檔,2人一組
注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。
3.拍籃球接力
器械:籃球
場地:賽道長為20米,10米為一個小節,各組分賽道進行。
比賽規則:第一名隊員運球前進10米,到達第二個隊員后,將球交給第二名隊員繼續運球前進,以此類推,直至4人全部完成比賽,比賽以耗時多少定名次。
要求:
1、只能用一只手運球,運球中若出現球脫手,應撿球回到起點繼續參加比賽。
2、運球時不能偏離自己的跑道,否則算違規取消成績
參賽人數:每隊4人,2男2女
注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。
4、拔河
器械:長繩
比賽規則:以長繩居中的線為中線,兩邊的線為河界。比賽開始后,運動員同時發力,將對方拉過賽場規定的河界線為贏。
要求:
1、比賽分淘汰賽、預賽、決賽。淘汰賽分六組,每組兩隊,抽簽決定比賽隊伍,有一只隊伍輪空,每組比賽勝隊進入復賽。
2、復賽,淘汰賽勝出隊伍分3組進行,勝出的3支隊伍進入決賽。
3、決賽為循環賽,由進入決賽的隊伍進行循環,最終評出前3名。
參賽人數:每隊20人,男女各10人
注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。
5、夾氣球跑
器械:氫氣球
場地:賽道長為20米,比賽分賽道進行。
比賽規則:各學院選出一組成員(兩名),將氣球夾于兩人背后,在規定的跑道上,用時短組獲勝。
要求:1、雙方不能用手去護球,只能運用身體的配合前進;
2、球落地后迅速撿起,返回起點繼續比賽。
參賽人數:每隊8人,4男4女,男女搭檔,2人一組
注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。
6、一分鐘跳繩
比賽規則:各隊分男女兩隊進行比賽,比賽在一分鐘之內跳繩誰最多,最后跳得最多的隊伍獲勝。
參賽人數:各隊4人,2男2女
注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。
7、滾雪球
比賽方法:每隊7人(男女各一半,帶頭人為各分院主席團成員)以縱隊排在起點線上,發令后各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑。跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。全隊人員(7人)全部超過起點才算全部到達。按時間記名次。
參賽人數:各隊7人,3男3女,帶頭人為主席團成員。
注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。
十二、其他
此次運動會所有項目均以計時確定成績,第一名13分,第二名12分,第三名11分,以此類推。比賽完成后統計每隊總分,確定比賽的獲獎情況并舉行頒獎儀式。
校學生會文秘部
校學生會體育部
學生會策劃活動方案14
一、活動時間:
20xx年x月17日
二、活動地點:
翠山(戶外燒烤)
三、活動流程
出發時間預定在周六十一點全體同學在清真食堂門口集合,同學們將乘坐由班委事先聯系好的中巴車前往翠山進行燒烤活動
燒烤地點選在農家樂,材料自帶租用農家樂的燒烤場,我們將同學分為五組每組七人。首先分發事先準備好的.食材和香料,然后由同學們自己進行燒烤。在此期間我們將舉辦一些游藝活動并拍照留念。
燒烤時間12:00—15:00
善后工作由班委收拾掉燒烤留下的殘渣,并由組織委員清點好人數準備驅車返回學校。
返回學校后班級同學將于17:00在富貴軒(醫專)聚餐
用餐時間:17:00—19:00
用餐過后同學們于19:30在A88KTV唱歌。
本次活動于22:30結束由班委帶隊返回學校
四、活動經費預算(初步預算,多退少補)
車費:一輛中巴車預計往返共120元
燒烤費用:800元
富貴軒聚餐:預定三桌,每桌十二人300元一桌共計900元
A88KTV:兩個包間,酒水包房費共計750元備用費:230元
預計總費用:2800元
五,活動負責人
車輛預定:王xx
餐館預定:石xx
KTV預定:田xx
燒烤材料采購:管xx,楊xx,周xx
組織人員:鐘xx,繆xx
注意事項
1.在乘車的過程中不許打鬧注意交通安全.
2.請同學們務必記住不要靠近野外河灘,更不能下河游泳.
3.在餐桌上一切從簡盡量以水代酒,不允許有喝醉的情況.
4.由于是在戶外燒烤必須事先做好防火準備.
5.最后所有同學必須遵循班委安排,不擅自離開,應結伴而行.
學生會策劃活動方案15
一、活動主題:喜迎新年,放松心情。
二、活動目的:展示當代大學生的風范,促進同學們的全面發展;豐富同學們的大學生活,促進友誼。
三、活動日期:20xx年12月23日。
四、活動地點:
五、活動對象:校學生會生活權益部全體成員及科研組全體成員。
六、活動內容:
1.由兩個部門內部分別安排成員表演才藝;
2.游戲(分成多個小組進行);
3.表演評比。
七、活動流程:
(一)前期準備:
1.在晚會開始前選好活動場地,并布置好場地。
2.活動宣傳:利用海報、橫幅進行宣傳。
3.協調好兩個部門的工作,確定并準備好活動中游戲所需要的`物件,每個項目都要安排兩個負責人,以避免造成現場秩序混亂。各個項目的負責人要收集好所需的材料。
4.預算好活動所需經費。
5.安排好活動結束后打掃活動現場的人員以及送還外借東西的人員。
(二)活動當晚:
1.每個部門承辦3個才藝表演、3個游戲。并把表演、游戲所需要的道具準備好,維持好活動秩序;
2.同學們參與活動;
3.活動結束,全體集合,散后安排打掃活動現場,返還所借物。
(三)活動后期:
1.各個項目負責人對本次活動進行總結;
2.活動負責人對本次活動所用經費進行結算。
(四)承辦單位:校學生會生活權益部、科研組。
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