【精品】軟件實習報告四篇
隨著社會不斷地進步,大家逐漸認識到報告的重要性,通常情況下,報告的內容含量大、篇幅較長。你知道怎樣寫報告才能寫的好嗎?下面是小編精心整理的軟件實習報告4篇,希望能夠幫助到大家。
軟件實習報告 篇1
一、實習目的
根據所學課程的理論知識,結合企業的運營實際,選定企業管理中的某一具體問題進行調查研究,并撰寫調查報告,反映問題的具體表現,其中包含的企業管理理論,以及對問題的解決方案建議。使學生進一步熟悉企業運作實踐和調查報告寫作方法,同時提高觀察問題、分析問題、解決問題的能力。
二、企業實習地點
北京慧點科技有限公司
三、實習時間
20xx年7月29日——20xx年9月8日
四、實習內容
1、網站開發及建設
2、電子商務的基礎工作
五、實習總結
在Internet飛速發展的今天,互聯網成為人們快速獲取、發布和傳遞信息的重要渠道,它在人們政治、經濟、生活等各個方面發揮著重要的作用。因此網站建設在Internet應用上的地位顯而易見,它已成為政府、企事業單位信息化建設中的重要組成部分,從而倍受人們的重視。
計算機將具備更多的智能成分,它將具有多種感知能力、一定的思考與判斷能力及一定的自然語言能力。除了提供自然的輸入手段(如語音輸入、手寫輸入)外,讓人能產生身臨其境感覺的各種交互設備已經出現,虛擬現實技術是這一領域發展的集中體現。今天人們談到計算機必然地和網絡聯系起來,一方面孤立的未加入網絡的計算機越來越難以見到,另一方面計算機的概念也被網絡所擴展。二十世紀九十年代興起的Internet在過去如火如荼地發展,其影響之廣、普及之快是前所未有的。從沒有一種技術能像Internet一樣,劇烈地改變著我們的學習、生活和習慣方式。全世界幾乎所有國家都有計算機網絡直接或間接地與Internet相連,使之成為一個全球范圍的計算機互聯網絡。人們可以通過Internet與世界各地的其它用戶自由地進行通信,可從Internet中獲得各種信息。人們已充分領略到網絡的魅力,Internet大大縮小了時空界限,通過網絡人們可以共享計算機硬件資源、軟件資源和信息資源。“網絡就是計算機”的概念被事實一再證明,被世人逐步接受。
。ㄒ唬、實習過程遇到的困難
1為了以后我們能夠在工作中順利做事,辛苦的找來實習項目,這是一個建設門戶網站的項目名稱是“網貿通”,網站分為近三十個板塊,然后我們可以選擇那些沒有完成的項目來做,我們組選的是“在線管理子平臺”這一塊。由于不經常接觸企業管理的內容,范圍比較廣而且內有多而雜,所以給我們的搜集帶來很大的困難。
2、在建設網站之前我們必須先要把我們的網站策劃方案拿出來,所以實習的前兩天我們一直在討論關于網站策劃的問題。討論到網站主題色、網頁布局、欄目分類等一些問題時大家都有不同的意見,所以我們是經過自信分析才決定下來網站的一些問題。
3、在網站的建設當中大家會遇到一些想象不到的問題,例如:用PS技術美化圖片文字時遇到的技術問題,用Flash做出來的動態廣告不是我們想要達到的效果,有時網頁之間鏈接不上,遇到這些技術上的問題
(二)、如何解決問題:
在遇到這些問題是我們都感覺太累太復雜了,所以也有想過放棄,想過只不過是一個作業,想辦法完成就可以了。可是再看看我們為了這份作業忙了這么些日子也應該要一些更多的收獲,這才在老師和同學的幫助下完成了此次實習任務。
在實習的過程中我們也體會到了,不應該為完成作業而去做作業,應該把它當做自己的工作,自己有義務去完成它,在完成工作的過程中真真正的學到一些東西,才是最主要的。
通過學習實踐和公司技術人員的指導。使我真正對所學的軟件融會貫通,熟練在手。制作網頁用的軟件是Dreamweaver,Fireworks,Flash軟件。Dreamweaver大大加速了網絡時代電子交易應用中的項目交付。它提供了網頁和表單的動態生成到企業級的解決方案,如電子商店,庫存管理系統和企業內部局域網的數據庫應用等功能。Fireworks是目前最流行的網頁圖象制作軟件。只要將Dreamweaver的默認圖象編輯器設為Fireworks,那么在Fireworks中制作完成網頁圖象后將其輸出就會立即在Dreamweaver中更新。Fireworks還可以安裝使用所有的Photoshop濾鏡,并且可以直接導入PSD格式圖象。更方便的是它不僅結合了Photoshop位圖功能以及CoreIDRAW矢量圖的功能,而且提供了大量的網頁圖象模板供用戶使用,例如,網頁上很流行的陰影和立體按紐等效果,只需單擊一下就可以制作完成。當然,其最方便之處是,它可以將圖象切割,圖象映射,懸停按紐,圖象翻轉等效果直接生成HTML代碼,或者嵌入到現有的網頁中,或者作為單獨的網頁出現。Flash是目前最流行的矢量動畫制作軟件,與其他Wed動畫軟件相比,它具很多優點。制作的是矢量圖形。只要用少量矢量數據就可以描述一個復雜的對象,而占用的儲存空間只是位圖的幾千分之一,非常適合在網格上使用。同時,矢量圖象不會隨瀏覽器窗口大小的改變而改變畫面質量。使用插件方式工作。用戶只需安裝一次插件,以后就可以快速啟動并觀看動畫,而不比像Java那樣每次都要啟動虛擬機。Flash插件也不大,只有170KB左右,很容易下載并安裝。還提供其他一些增強功能。例如,支持位圖,聲音,漸變色和Alpha透明等。擁用了這些功能,用戶就完全可以建立一個全部由Flash制作的
站點。Flash影片也是一種流式文件。這就是說,瀏覽者在觀看一個大動畫時,可以不必等到影片全部下載到本地再觀看,而是可以隨時觀看,即使后面的內容還沒有完全下載,也可以開始欣賞動畫。主圖是一個網頁的門面,它能體現出這個網頁的整體風格。
六、實習心得
經過為期一個多月的專業實習,令我更深一步的`了解和學習了網站設計。在實習當中我們進行分工作業,大家團結起來一起完成實習任務。實習當中我們的意見產生過分歧,制作當中遇到過技術上的問題,可是大家共同面對困難,一起解決問題,所以我們要相信團隊的力量啊。
我們組做的是“網貿通”中的在線管理子平臺,剛開始接到任務時就感覺這個板塊不好做,因為大家對辦事這塊不太了解,而且這一塊要涉及到各個方面的內容,范圍比較廣,收集內容時工作量較大。特別是有一個便民提示,要收集到大家生活中的熱點話題,然后在解決問題,任務量比較大。所以剛開始大家都摸不著頭緒,后來大家一起討論,在老師的幫助下完成了任務。所以在實習中能學到很多課外知識,對這段時間的學習我收獲很多,體會最深的就是大家討論問題時,各抒己見,然后再分析問題得出結果,有時因為一個問題大家花上一天的時間討論,不放棄的精神啊。
這次實習,是進行實戰性工作,所以大家都在努力的做,也希望能夠對以后的生活和工作有所幫助。感謝老師給我們這次實習的機會,讓我們深刻的了解到做好一個網站不是一朝一夕就能完成的,它要求有很大的耐性和較強的創新能力。所以在以后的學習工作中我們要加強自己各方面知識和能力的培養,做好每一件事。
軟件實習報告 篇2
計算機工程學院 認識實習總結
學院(部)計算機工程學院 專業 計算機科學與技術 班 級 計算081班 姓名 張曉穎 學 號 指導教師: 鞏玉璽
xx級計算機認識實習總結
一、實習目的
認識實習是計算機科學與技術專業的學生在校期間重要的實踐性環節,目的在于通過接觸了解計算機的基本組成結構、計算機軟件的開發流程以及計算機網絡的相關知識,對所學專業有一個感性認識,樹立正確的專業思想,為以后學習專業課程作好準備。
二、實習任務
認識實習要了解計算機的發展過程、技術現狀和應用情況,激發今后學習計算機專業知識的積極性。為使同學們具體而有目的的實習,現提出具體實習任務如下:
1、 了解計算機科學與技術專業的大體情況。
2、 如何學習專業知識。
3、了解計算機軟件設計與開發。
4、了解計算機在大型企業中的應用情況。
5、通過實習,你有哪些收獲,體會。
6、要求寫出實習報告,文字不少于1500字。
三、實習時間
本學期第十七周,12月21日至25日,共五天。
四、實習內容
周一(20xx.12.21):實習動員,準備實習材料。在2#階303教室鞏玉璽老師給
08級的學生召開了實習動員大會。
周二(20xx.12.22):調研計算機科學與技術、網絡工程或軟件工程專業的大體
情況。通過網上查閱和與學長學姐的交流,了解不同專業的
知識結構和就業情況。
周三(20xx.12.23):聽取專家講座。在3#308教室,校網絡中心的賈老師給我
們做了一場精彩的講座。
周四(20xx.12.24):到青島市軟件園參觀學習。通過對青島軟件園的參觀學習
和聽取孫洪波老師的講座,我們獲益匪淺。
周五(20xx.12.25):撰寫實習總結。對為期五天的認識實習進行總結。
五、實習心得
通過這五天的認識實習,自己對計算機專業有了更加清晰的認識,同時對以后的專業選擇與學習也有了一定的思考。“找準專業定位,刻苦認真鉆研”,我覺得這應該是自己在大學學習期間應該做到的。
“認識實習”是我們計算機學院學生在校期間重要的實踐性環節,它的主要目的在于通過讓我們接觸了解計算機的基本組成結構、計算機軟件的開發流程以及計算機網絡的相關知識,對所學專業有一個感性認識,樹立正確的專業思想,為以后學習專業課程作好準備。大二期間的這次認識實習同時對于我們大三的專業劃分也是一個很好的參考,通過這次認識實習,對計算機科學與技術、網路工程和軟件工程這三個專業自己有了進一步的了解和區分。
針對指導教師鞏老師提出來的幾項任務,在此次實習中,自己的收獲與體會主要表現在以下幾方面:
一、對計算機專業三大專業有了更清晰的了解和區分。
我們計算機工程學院所設的計算機專業有計算機科學與技術、網絡工程和軟件工程。其中軟件工程專業是在08級中新增的,網絡工程存在的時間也是近幾年新增的,計算機科學與技術專業則是學院中存在時間最久的,學生也最多。
計算機科學與技術專業要求主要是具有良好的科學素養,能系統地、較好的掌握計算機科學與技術包括硬件、軟件與應用的基本理論、基本知識和基本技能與方法,能在各級行政機關、科研機構、教育部門、金融單位及通信運營、軟件開發、系統集成、電子商務、信息產品制造、硬件銷售等IT企業中工作。
網絡工程專業主要要求掌握計算機網絡工程技術的基本理論、方法與應用,從事計算機網絡工程及相關領域中的系統研究、設計、運行、維護和管理的高級工程技術人才。
軟件工程是研究用工程化的方法構建和維護有效、實用、高質量的軟件的學科,涉及程序設計語言、數據庫、軟件開發工具、系統平臺等方面的知識。
這三個學科專業各有其側重點,其所學的知識結構也有很大的不同,不過作為一名大二的學生,現在更應該認真扎實的掌握好計算機專業的基礎知識。只有這樣,才能更深入的了解其他。
二、青軟參觀學習感悟
在周一鞏老師開實習動員大會的時候,我就對他所提到的青軟參觀學習充滿了向往。作為還沒有踏入社會的大學生,面對自己未來的生活與工作,我們心中是有很多疑問的,我們特別需要到真真正正的工作環境中去感受一下自己幾年后會所從事的工作。這次認識實習中的青島軟件園的參觀學習不僅讓我們對距離自己最近的與自己專業最對口的公司有了詳盡的了解,同時也讓我們對自己接下來的學習有了進一步的規劃。
在青島軟件園的參觀實習主要分為兩個部分:園區參觀;孫洪波專家講座。 12月24下午我們在園區導引的帶領下參觀了青島軟件園的創業車庫、辦公區、展示平臺、動漫制作區等。其中創業車庫給我的印象最深刻,那里都是比自己稍微高一些的學長學姐,他們是在這里參加青島軟件園所提供的實訓學習,為自己找工作做一定的準備。創業車庫里科學合理而系統的學校環境確實讓自己很感興趣,同時也給了自己很大的學習動力。在園區參觀學習期間,發現男女比例接近1:1,而且青軟實訓里的段老師說女生在軟件行業并不受歧視,她們有自己的長處和優勢。
孫洪波老師給我們做了一場題為“努力學習實踐,成為軟件行業人才”的`精彩的演講,他用自己的親身經歷鼓舞和打動著我們,讓我們感受到了一種對軟件開發和研究的熱情。
三、找準專業定位,刻苦認真鉆研
通過這五天的認識實習,自己不僅對專業方向有了進一步的了解,同時對自己以后的大學學習也有了自己的要求和方向。
找準專業定位,刻苦認真學習。計算機專業學生的學習相對于很多專業來說是很難很枯燥的,但是,正因為如此,在大學期間我們才更應該腳踏實地、認真刻苦的鉆研。如果耐不下心來,只是追求著片刻的成功,最后在社會工作中一定不會有很高的成就。李開復是我們計算機專業的學生需要學習的榜樣,他在卡梅隆大學學習期間就是不斷地鉆研創新。他那句一個計算機專業的學生在大學期間應該完成至少十萬行的語句到現在還影響很大。如今他所開辦的創新工廠,也是旨在培養充滿創新精神、不斷努力鉆研的新的社會時期所需要的人才。
這次實習順利完成,自己的收獲也很大,作為一名計算機專業的學生自己要腳踏實地、認真努力,把專業知識學好,打好基礎,為以后的學習工作做準備。
軟件實習報告 篇3
實習單位(全稱)xx公司郵編xx
實習單位地址xx電話xx
實習單位指導
教師姓名陳xx郵箱xx聯系電話x
實習崗位軟件開發部軟件開發工程師
實習內容
一、公司簡介
國內物聯網領軍企業——新大陸科技集團(深市A股上市公司:000997)下屬子公司,作為信息產業實用型人才培養解決方案提供商,致力于面向高校、職業院校進行產、學、研校企深度合作,是新大陸科技集團產業報國、回饋教育的直接執行者。
二、實習崗位說明
1、負責Android手機軟件的開發及設計;
2、根據產品的需求進行Android產品的分析;
3、對Android平臺開發技術進行研究,發現其缺陷并改正更新;
4、根據用戶需求研發新的Android產品,并測試其性能,進行改進;
5、根據項目需求進行學習并快速掌握技巧;
6、平常要與相關工作人員進行溝通,使團隊快速成長起來。
三、實習項目要求
1、天氣預報app
1)獲取網絡上的天氣數據,進行解析之后,存儲于本地,以供斷網時使用;
2)用數據庫保存搜索記錄,以九宮格的形式展現;
3)用fragment代替activity,方便移植到實驗平臺上;
4)熟悉點陣LED屏的協議,將結果顯示于LED屏上;
5)對代碼的封裝,規范化。
2、NewLab二期優化
1)幫助界面的實現,使得學生掌握實驗平臺的使用方法;
2)實驗類別的在線遠程更新,用戶下載量的統計;
3)UI(用戶界面)的調整;
四、任務完成情況
經過兩個多月的不斷學習和努力,實習項目大部分都順利的完成了;
首先是天氣預報的項目,從百度api獲取所查詢的城市的天氣數據,對其進行解析,在展示到界面上的同時保存最近搜索的天氣數據到sharepreference中,以供斷網時使用;搜索記錄的保存以及點擊跳轉,都方便了用戶了使用。此外,在相應設備上外接LED屏可顯示當前天氣信息;
其次,是NewLab項目的優化,利用同事提供的接口,解析數據,保存到數據庫中,、數據進行異步加載,下載對應的圖片資源,更新用戶界面,實現實驗類的更新;制作本地html文件,用于webview的加載;
此外,在實習期間,我也完成了國創項目的安卓客戶端最初版本的設計與實現,并著手制作一款輕量型的手機安全衛士。
五、自我鑒定,成果描述
在工作中遇到不懂的地方,能夠虛心向富有經驗的前輩請教,善于思考,能夠舉一反三。對于別人提出的工作建議,可以虛心聽取。在時間緊迫的情況下,加時加班完成任務。能夠將在學校所學的知識靈活應用到具體的工作中去,保質保量完成工作任務。同時,我嚴格遵守我公司的各項規章制度,實習期間,未曾出現過無故缺勤,遲到早退現象。我腳踏實地的工作,努力做到最好,工作始終以“熱心、細心”為準則。遇到不懂的問題,積極問同事,在同事的熱心幫助下,問題很快就解決了,這簡短的實習生活,雖然緊張,收獲也很多。但給我的僅僅是初步的經驗累積,對于往后邁出社會還是不夠的。
我相信通過自身的不斷努力,拿出百尺竿頭的干勁,胸懷會當凌絕頂的壯志,不斷提高自身的綜合素質,在與社會的接觸過程中,減少磨合期的碰撞,加快融入社會的步伐,才能在人才高地上站穩腳跟,才能揚起理想的風帆,駛向成功的彼岸。
實習過程
第一周:20xx年xx月xx日-20xx年xx月xx日
任務要求:熟悉公司的辦公環境和規章制度
任務進度:熟悉了公司的運作規則對于自己后續工作的了解
出勤情況:全勤
第二周:20xx年xx月xx日-20xx年xx月xx日
任務要求:
1、完成天氣預報數據獲取,解析
2、完成界面設計,展示
任務進度:100%
出勤情況:全勤
第二周:20xx年xx月xx日-20xx年xx月xx日
任務要求:
1、完成天氣預報數據獲取,解析
2、完成界面設計,展示
任務進度:100%實現了任務要求的功能
出勤情況:全勤
第三至五周:20xx年xx月xx日-20xx年xx月xx日
任務要求:
1、對LED點陣顯示屏的熟悉,進行編程
2、將activity換成fragment來實現
3、解決出現的各種bug
任務進度:點陣屏和fragment的轉化順利完成,唯一存在的一個bug是橫豎屏切換時導致程序崩潰,展示沒有解決;
出勤情況:全勤
第六周:20xx年xx月xx日-20xx年xx月xx日
任務要求:接手NewLab項目,熟悉功能,源碼
任務進度:初步了解了NewLab的功能以及要優化的模塊源碼
出勤情況:請假2天
第七至八周:20xx年xx月xx日-20xx年xx月xx日
任務要求:
1、Html文檔的編寫,幫助界面的實現
2、和同事進行接口的對接
任務進度:接口對接
出勤情況:星期五上課請假
第九至十周:20xx年xx月xx日-20xx年xx月xx日
任務要求:
1、實現實驗類的更新和下載量的統計
2、實現實驗包可以選擇性下載
任務進度:實驗類的更新實現了,下載量的.統計只是在url中附加了個UserID,因為要離職,交接了工作,選擇性下載的功能沒有實現。
出勤情況:星期五上課請假
實習中存在的問題
1、基礎知識方面,java是自學的,基礎不夠扎實,在應用時不能得心應手,對于一些深入的編程如接口回掉方面了解很少,應加強知識的鞏固與繼續學習;
2、實際操作方面的,通過虛心向老員工請教,自己努力實踐,得到解決;
3、專業性的問題,積極與指導教師聯系,促進問題的有效解決;
4、態度方面的,努力端正,虛心請教,得到提高;
5、注重意見反饋,耐心尋找差距,保障達到實習的預期目標。
實習總結經過兩個月多的努力,我終于圓滿的完成了我的實習工作。在實習期間,我更加堅定了在android這條路上走下去的意志,并在項目實戰中,學習到了很多新的知識,我把所學知識應用于實踐,不僅鞏固了已學知識,還提高了動手能力。工作往往不是一個人的事情,是一個團隊在完成一個項目,在工作的過程中,如何去保持和團隊中其他同事的交流和溝通也是相當重要的。一位資深人力資源專家曾對團隊精神的能力要求有這樣的觀點:要有與別人溝通、交流的能力以及與人合作的能力。合理的分工可以使大家在工作中各盡所長,團結合作,配合默契,共赴成功。個人要想成功及獲得好的業績,我牢記一個規則:我永遠不能將個人利益凌駕于團隊利益之上,在團隊工作中,會出現在自己的協助下同時也從中受益的情況,反過來看,自己本身受益其中,這是保證自己成功的最重要的因素之一。
我在實習期間,工作刻苦認真,服從領導,嚴格遵守實習單位和學校的規章制度,獲得了實習單位的肯定和實習老師的一致好評。
軟件實習報告 篇4
本周是實習的第一周,很幸運碰到了產品部很有耐心的leader詹老師。 實習第二天他讓我做一個H5的游戲類應用, 主要用于微信中分享。之前對于自己的水平是否能完成完全沒底,但感覺第一次實操確實也有點讓人興奮,之前關于產品開發的印象只停留在書本上。
詹老師讓我模仿“過家家gogaga”所開發的“打電話認師姐”微信小游戲寫一個類似的應用。 我把原始應用找出來便開始摳代碼, 第一步是將套在微信接口中的原始應用摳出來(套在微信接口的原始應用只能在微信瀏覽器中運行,無法在電腦上測試),周二開始做, 一開始我的效率非常低, 因為我很多測試方法并不熟悉, 在參閱了微信JS—SDK后總算把原始代碼摳出來, 厘清該應用的基本邏輯后開始重寫, 在詹老師的耐心地指導和對基礎知識的講解下,我們將原始代碼中120行的CSS代碼優化到60行,將五百多行的JS代碼優化到只有60行,這事實上是在原有的邏輯上完全重寫了,這讓我開始有點成就感了。
也第一次感受到產品開發中的大局觀,這種大局觀更多的是體現在細節上,比如代碼變量名的設置需要與文件存放聯合考慮,以便日后修改和維護。 詹老師在講代碼邏輯的時候親自寫了一個例子讓我體會, 雖然消化這些用了快一天,但感覺真的收獲很大, 有拔云見日之感。
實習一周后所遇到的種種困難也讓我意識到自己很多問題,歸納如下:
1、盡管之前對于書本的學習有一定積累,但還是暴露出代碼的不熟練,細節方面處理能力差,在細節上耗費時間太多。
2、缺乏基本的軟件開發測試思路, 比如之前不知道chrome具有相當強大的錯誤測試功能,它對于沒有觸發的函數也有錯誤提示。
3、 缺乏專注的習慣,比如詹老師讓我先完成功能方面,但我卻習慣于去找找界面的素材, 這就導致兩邊都沒有做好。雖然認識上知道不該這么做,但是習慣上卻很難改。
4、自己很多時候雖然有問題但是不能完全闡述清楚,所以跟leader溝通的時候往往支支吾吾,以后有問題自己首先得想清楚,將問題講明白也是很關鍵的能力。
另外也記錄一些自己的淺薄感受:
1、工科出身的詹老師對于代碼的運行效率有很多的考慮,但對于用戶體驗和交互效果似乎稍微少點,當然也可能是我新來并不了解的原因。
2、 公司在做小應用的時候并不會在用戶測試和產品結構功能上討論太多,公司要的是迭代效率, 就是要快速出應用,然后再快速上線下一個。
本周接到新的任務,為中國教育在線制作H5的.招聘頁面, 之前的“給師姐打電話”的H5應用還沒有優化好,能做的改進的地方還有很多,leader詹老師讓我先把招聘網站做好, H5應用先放放, 他給了我大街網做的“中國好Offer”作為參考, 拿到之后確實感覺這些頁面都做得很好, 詹老師搜集的資源確實十分豐富,從實習到現在他發給我的參考很實用,在看完了五六十個H5的招聘頁面之后開始構思, 在將產品架構基本做好后,測試又發現很多問題, 有技術層面的,但更多的設計本身的問題。技術的細節的問題:基于jquery mobile的開發框架國內的資料十分有限,不得不查閱原始的英文API,很多問題也只能去JQM的論壇查找,這些都十分考驗英文閱讀能力。CSS的布局問題繁雜,在各個瀏覽器,各個應用的渲染都不一樣, 也是很折磨人的過程,我現在就碰到了css中font—weight屬性在Safari沒有渲染的問題,至今沒有解決。
逐漸體會到前端工作的繁瑣與細節, 需要學的東西很多, 有時候可以憑自己一些小聰明在當前解決,但并沒有摸到問題的根源,揚湯止沸不是長久之計,但又好像沒有足夠的時間來系統的摸索,我只能先將這些問題一一記下來。這些技術的體會是一方面,另一方面便是產品的設計層面, 現在就是因為產品快做好后發現有很多地方犯了低級錯誤, 以往的紙上談兵頭頭是道,等到自己親身實踐卻感到把握不住很多設計原則, 比如界面設計給用戶造成的不必要的干擾, 功能可見性的不足,邏輯上的不嚴謹, 以下我歸納了下崗做好的H5界面存在的交互問題:
1、頁面的設計初衷是左右滑動來切換頁面,但給幾個朋友測試后都不能進入頁面后就自然而然的知道是左右滑動。
2、join us的圖標給用戶是按鈕的錯覺,在測試中很多用戶以為是按鈕,都會下意識的點擊。
3、交互效果的乏善可陳,與滑動的邏輯似乎也沒有太大關聯,只是單純的加入了一些css3的動畫。
4、用于提示左右滑動的動態箭頭會讓用戶以為是點擊作用
改進:
1、放棄join us 圖標
2、改為上下滑動,箭頭提示更改
3、重新設計圖標擺放結構
總結: 這次的H5頁面主要在于設計問題, 事先并沒有完全構思好原型就急切投入到代碼的編寫中,這種開發方式本身是十分幼稚的!
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